LogoCA2008
NOWY NUMER | PRENUMERATA |

NOWY NUMER

PRENUMERATA

ARCHIWALIA

KONTAKT

INFO

NOWY NUMER | PRENUMERATA | ARCHIWALIA | KONTAKT | INFO
Copyright © 2006-2008 Wydawnictwo Computer Graphics Studio. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Warsztaty: SketchUp

WIZUALIZACJA OBIEKTÓW W 3D

Modelowanie 3D nie jest już tak trudnym i żmudnym procesem jak kiedyś, dzięki bezpłatnej aplikacji firmy Google. Jarome Turner odsłania arkana programu SketchUp

tut3

Kreatywny świat Photoshopa, Flasha i Illustratora jest wystarczająco bogaty dla większości designerów, w związku z tym nie zawracają sobie oni głowy trzecim wymiarem w projektowaniu. Prawdziwa grafika trójwymiarowa to lata nauki poświęcone nieefektywnemu, niewartemu tego wszystkiego wysiłkowi – lepiej zostawić to specjalistom, prawda? Tak, ale nie do końca! SketchUp nie nawiązuje nawet możliwościami do 3ds Maxa, ale zapewnia pomoc w tworzeniu prostych wizualizacji i layoutów.

W tym ćwiczeniu poznasz podstawy wszechstronnego środowiska modelowania, dzięki którym nauczysz się budować kształty w przestrzeni 3D i tworzyć z nich obiekty. Pokazuję to na przykładzie projektu stoiska targowego, choć SketchUp można wykorzystać na wiele innych sposobów – do modelowania opakowań, prostych szkiców architektonicznych, obiektów abstrakcyjnych, ilustracji czy zaplanowania biura. CA

Aby samodzielnie wykonać to ćwiczenie zamów ten numer

bannerCortland
cover

KOD CA0908
CENA 17.99
ZAMÓW TERAZ!

Warsztaty to cykl artykułów, w których "krok po kroku" prezentujemy wybrane techniki cyfrowego artysty.

W każdym numerze wiele ćwiczeń i porad warsztatowych

item14a1a1a1a1a1a1a1a1 item16a1a1a1a1a1a1a1a1 item15a1a1a1a1a1a1a1a1 item13a1a1a1a1a1a1a1a1 item10a1a1a1a1a1a1a1a1